본문 바로가기

Back-end/디지몬 프로젝트6

Digimon project : 백엔드 프로젝트 - 초기 설계 일단, 프로젝트를 진행하기에 앞서 간단하게 초기 설계를 해보았다. 아직은 정확히 어떤 기능이 필요하고 해당 기능이 어떤식으로 동작하는지에 대한 감이 잡히지 않아 자세하게 적지는 못했다. 자세한 용어까지는 여러분들이 모를테니 간략하게 적겠다! 주의사항 모든 아이템들에 대한 정보가 DB에 저장되어 있어야하고, 해당 아이템의 정보를 토대로 관련 아이템도 DB에서 정보를 불러와야 한다. 관리자 페이지를 만들어서 관리자 페이지만으로도 모든 기능, 정보들을 관리할 수 있어야 한다. 관리자는 회원가입이 필요없다. 개발자가 직접 DB에 꽂아줘야함. 다만, 개인정보수정은 할 수 있어야한다. 회원 탈퇴도 개발자가 직접 해주어야 한다. bcrypt를 사용하여 암호화를 하기 때문에 개발자가 직접 DB에 꽂아주는게 불가능하다... 2023. 6. 6.
Digimon project : 프로젝트 시작 내가 평소 즐겨하는 게임인 디지몬 알피지(Digimon RPG, 이하 디알)라는 게임이 있다. 이 게임을 하면서 항상 느끼는 점이 뉴비에게 불친절하다는 점과 어떤 정보를 알려고하면 게임을 오래 즐긴 유저가 아닌이상(심지어 오래 즐긴 유저들 조차도) 디지몬알피지 카페에서 검색해서 찾는 방법밖에 존재하지 않고, 디지몬알피지 카페에 없는 정보도 있을 뿐더러, 검색해서 찾기도 힘들다. 그래서 개인적으로 뭐 할만한 프로젝트가 없을까 하고 찾던 와중에 디지몬알피지라는 게임으로 프로젝트를 한 번 해보면 좋겠다는 생각이 들어서 해당 프로젝트를 시작하게 되었다. 일단, 이 프로젝트를 하는 이유는 나의 공부를 위해서가 가장 크다는 점을 알린다. 이 프로젝트의 목적 1. 디지몬알피지 뉴비, 복귀 유저들의 진입장벽을 낮추자... 2023. 5. 28.